Kontroler EduVR

Po pierwszym umieszczeniu EduPro na twarzy, skalibruj kontroler. Skieruj go na wprost, po czym naciśnij i przytrzymaj przycisk Home przez ok 3s. Home to wklęsły przycisk, który znajdziesz pod kciukiem. Kontroler będzie sparowany gdy dopełni się krąg kalibracji. Zobaczysz wtedy wiązkę z białą kropką na końcu, która porusza się wraz z kontrolerem. Jeśli obraz na ekranie i kontroler są źle dopasowane, możesz w każdej chwili ponownie skalibrować kontroler.

Aby wybrać element na ekranie, wyceluj w jego stronę wiązkę. Następnie, palcem wskazującym pociągnij przycisk spustowy na dole kontrolera, aby go wybrać.

Niektóre moduły treści wymagają wykonania akcji „przeciągnij i upuść”. Możesz przenieść obiekt, wskazując go za pomocą kontrolera i przytrzymując przycisk spustu. Trzymając spust, przeciągnij obiekt w docelowe miejsce. Zwolnij spust, aby upuścić obiekt.

Naciśnij przycisk Wstecz, aby wrócić do poprzedniego ekranu. Przycisk Wstecz sprawia wrażenie płaskiego w porównaniu z wklęsłym przyciskiem Home.

Aby przewijać menu lub poruszać się w obrębie sceny modułowej, umieść kciuk na środku okrągłego panelu dotykowego na kontrolerze. Nie podnosząc kciuka, przesuń jego końcówkę do przodu okrągłego touchpada, aby przejść do przodu. Lub przesuń czubek kciuka do tyłu, aby się cofnąć. Im dalej do przodu lub do tyłu przesuniesz kciuk, tym szybciej będziesz się poruszać. Należy pamiętać, aby kciuk dotykał touchpada.

Możesz również obrócić scenę, klikając kciukiem po prawej lub lewej stronie touchpada.

Podczas noszenia gogli możesz spojrzeć w dół na swoją rękę, aby zobaczyć swój wirtualny kontroler. Zobaczysz, gdzie na touchpadzie aktualnie znajduje się twój kciuk, a także poziom naładowania baterii kontrolera.

Kontroler można zmienić pomiędzy obsługą prawą lub lewą ręką, wybierając z menu Aplikacje i Ustawienia, a następnie wybierając Kontroler.